brand

QUICK
MENU

GAME
planning

아이디어를 현실로 구현하는
게임 디자이너의 첫걸음 게임기획
창의적인 아이디어를 논리적으로 구조화하여 게임의 시스템, 콘텐츠, UX를 설계하는 게임 디자이너(GD)를 양성하는 실무 중심 프로그램입니다.
기획서 작성법, 레벨 디자인, 게임 시스템 기획, 밸런싱, 세계관 설정, UI/UX 플로우 구성, 프로토타이핑 등 게임 개발 전반에 필요한 기획 역량을 체계적으로 학습합니다. 특히 Unity, Figma, Excel 등을 활용한 게임 문서화 및 기능 구현 실습을 통해, 취업에 필수적인 기획 포트폴리오 제작까지 지원합니다.
  • 교육기간
    6개월
  • 강의정원
    10명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 업계 채용 트렌드 ‘프로젝트 경험’

게임기획 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

수강료 조회하기

STEP.01 사전기획

기초 문법에 맞는 작법론
작법론 -1 (묘사)
작법론 -2 (분석)

STEP.02 콘셉트 디자인

콘셉트 디자인 개론
아이디어 연상법
아이디어 연상 실습
아이디어 구체화
메인 콘셉트 제작-1
메인 콘셉트 제작-2 (빌런)
세계관 실습-1 (배경시나리오)
세계관 실습 -2 (배경설정)
세계관 실습 -3 (공간 설정)
세계관 실습 - 4 (비쥬얼 테마)
세계관 실습 - 5 (세력관계)
게임 시나리오 작성론
전투 콘셉트 제작

STEP.03 레벨 디자인

레벨 디자인 개론
지역 시나리오 구성
지역 기반 시나리오 구성법 2
게임 공간 구성론 1
게임 공간 구성론 2
게임 공간 구성론 3
퀘스트 구성
던전 제작 - 1
던전 제작 - 2

STEP.04 콘텐츠 디자인

콘텐츠 디자인 개론
콘텐츠 구체화
콘텐츠 볼륨 구성
콘텐츠 순환 구성
콘텐츠 운영 실습

STEP.05 시스템 디자인

시스템 디자인 개론
시스템 문서 작성법
데이터 테이블
스키마 구성

STEP.06 UIUX

UI/UX 개론

STEP.07 포트폴리오 완성

개요 문서작성
발표
포트폴리오 점검

압도적인 취업률 수 많은 재학생 인터뷰 & 취업생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!

김태구 취업생
프로게이머를 그만둔 후 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 게임 기획의 길로 들어섰고 학원의 7개월 강의를 수강 후 넥토리얼에 합격했습니다.
장건우 취업생
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
오영인 취업생
3D 모델링의 기초부